Управляйте движением камеры в AI-видео

AI-видеосцена с управляемым движением и частицами
Приближение

Видеоэффекты и управление камерой помогают задать темп сцены: приблизить объект, обойти героя по дуге или пройти через пространство.

Движение камеры
и движение мира

Настройте траекторию, физику сцены и переход между состояниями.

Камера

Оптика и траектория

Зум, панорама, орбита, долли и динамическое слежение.

Физика

Ткань и частицы

Эффекты, которые взаимодействуют с героем и светом.

Переход

Смена состояния

Трансформация объекта или пространства между кадрами.

Медленная орбита вокруг героя; ткань и частицы следуют за движением, фокус зафиксирован

Укажите не только что происходит, но и как камера это видит

Сочетайте действие, траекторию и темп, чтобы движение поддерживало сцену, а не спорило с ней.

О видеоэффектах

Как подобрать траекторию и сочетать движение камеры с эффектами.

Как выбрать движение камеры?+

Отталкивайтесь от задачи кадра: зум выделяет объект, панорама раскрывает среду, орбита добавляет объём, FPV — присутствие.

Можно ли сочетать несколько движений?+

Сложные сцены можно строить последовательностью движений, если каждое поддерживает одну визуальную цель.

Работают ли эффекты с фотографией?+

Да, движение камеры и физические эффекты могут использовать изображение как исходную сцену.

Задайте сцене
нужную динамику

Выберите траекторию камеры и опишите темп движения одним действием.

Создать видео с эффектом ↗