Оптика и траектория
Зум, панорама, орбита, долли и динамическое слежение.
Видеоэффекты и управление камерой помогают задать темп сцены: приблизить объект, обойти героя по дуге или пройти через пространство.
Настройте траекторию, физику сцены и переход между состояниями.
Зум, панорама, орбита, долли и динамическое слежение.
Эффекты, которые взаимодействуют с героем и светом.
Трансформация объекта или пространства между кадрами.
Медленная орбита вокруг героя; ткань и частицы следуют за движением, фокус зафиксирован
Сочетайте действие, траекторию и темп, чтобы движение поддерживало сцену, а не спорило с ней.
Как подобрать траекторию и сочетать движение камеры с эффектами.
Отталкивайтесь от задачи кадра: зум выделяет объект, панорама раскрывает среду, орбита добавляет объём, FPV — присутствие.
Сложные сцены можно строить последовательностью движений, если каждое поддерживает одну визуальную цель.
Да, движение камеры и физические эффекты могут использовать изображение как исходную сцену.
Выберите траекторию камеры и опишите темп движения одним действием.
Создать видео с эффектом ↗